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有病制作與海爾雲端合作的傳奇起點
有病制作的傳奇起點

有病制作創辦人於2014年推出了他的首款獨立製作遊戲《我滿懷青春的有病測驗》,這款遊戲在平台上線後迅速贏得了眾多玩家的讚譽,特別是因為其罕見的黑暗風格題材,市場上鮮有這類產品。所以他決定將這個成功案例作為基礎,並推出了第二款遊戲,名為《我滿懷希望的有病信仰》。2017年,有病制作與桌遊結合推出第三款遊戲,名為《我滿懷業障的有病桌遊》,成功的跨業合作並讓更多玩家認識到有病制作,甚至購買周邊產品。而後,他成功獲得了創夢市集的投資,通過課程與諮詢,讓有病制作正式成立了公司,從經歷中磨練自己的商業思考,慢慢從一個人奮戰到有一群志同道合的工作夥伴。在成長過程中,他們更全面的規劃了營運與研發,開發另一款營運類手機遊戲《Gang Start:異世界極道傳說》來實現長遠的目標。

海爾雲端精準建議與技術支持

起初,有病制作在遊戲開發過程中遇到了一些挑戰,並不是只要做好產品市場就會百分百買單。為了要能長遠的經營一家公司與品牌,他們需要一個可靠的雲端解決方案,以確保他們在成本控制上與遊戲在線上運行順利,而在這個時候,他們找到了海爾雲端,一家也是新創公司的雲端服務提供商。在與海爾雲端的合作中,雙方建立了良好的溝通與協作關係。海爾雲端不僅提供了專業的成本控制建議,還提供了技術支持,使有病制作可以專注於遊戲開發與運營,而不用擔心技術方面的問題。

創辦人指出,「有病制作像是一支前線的軍隊,而他們需要後方的支援,無需擔心斷線或技術問題。」有一次,在GCP操作承諾使用折扣(CUD)時,有病制作不慎多買了一些服務,但海爾雲端的團隊迅速解決了問題,並提供了支持。這種合作讓有病制作非常安心,無後顧之憂的將後勤工作交給了海爾雲端。

創業之路,一同成長

有病制作的未來目標是擴展到海外市場,並繼續成長。他們將持續與海爾雲端合作,這個與他們能並肩作戰的夥伴,以提供穩定和高品質的服務。這條創業之路充滿挑戰,但就像有病制作所研發的遊戲一樣,它也充滿了樂趣並上癮。

這篇成功案例是體現兩家公司對於客戶承諾和理念的第一步,期待未來一同成長,higher than you think!